Conçu pour Rocket League
Zone morte de 0,03. Dérive nulle.
Le GuliKit 720 TMR vous permet d'utiliser une zone morte de 0,03 sans entrées fantômes. Votre voiture réagit au moindre ajustement - le micro-contrôle qui distingue Diamond de SSL.
4 boutons arrière = Liberté de roulade aérienne
Attribuez air roll gauche, air roll droite, powerslide et boost aux palettes arrière. Les deux pouces restent sur les sticks pendant les figures aériennes. Pas de prise en griffe, pas de réinitialisations de flip manquées.
Déclencheurs Clicky pour entrées binaires
Le boost et le saut sont activés/désactivés en RL - aucune plage analogique nécessaire. Le clic offre une activation instantanée. Des départs plus rapides, des doubles sauts plus rapides, une récupération plus rapide.
Tension réglable selon votre ressenti
Lâche pour des aériennes rapides, serré pour les dribbles au sol. Le 720 vous permet de régler précisément - pas besoin de choisir entre la sensation d'origine et les capuchons de rechange.
Manettes GuliKit 720 TMR
Personne d'autre ne fabrique une manette DualSense personnalisée spécialement pour Rocket League. La zone morte de 0,03 avec zéro dérive est un véritable avantage compétitif que les manettes standard ne peuvent physiquement pas atteindre.
4 boutons arrière
Air roll gauche, air roll droite, powerslide, boost - tous sur les boutons arrière. La disposition standard des boutons frontaux oblige à utiliser la prise en griffe ou à sacrifier des assignations. Les palettes résolvent ce problème complètement.
Spécifications complètes
| Stick Technology | GuliKit 720 TMR (tension-adjustable, interchangeable caps) |
| Triggers | Clicky (digital, instant actuation) |
| Face Buttons | Standard |
| Back Inputs | 4 Back Buttons (reprogrammable) |
| Grip | Performance textured |
| Vibration | Removed |
| Base Controller | Genuine Sony DualSense |
| Connectivity | Wireless (Bluetooth) + Wired (USB-C) |
| Weight | ~240g |
| Warranty | 12 months |
Dans la boîte
1× Manette OG Pro
Coque rigide de protection
Carte de garantie 12 mois
Guide de Remappage des Palettes
FAQ
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